小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大),是否比直接通过内置绘图程序绘制大面积色块区域……如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层,耗费资源是否要比通过……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike回合

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

一大学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏学研究》……indie是否有志同道合朋友一起做一些国外游戏理论翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一文章,发现国外游戏研究已经蛮多了,国内还没有

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

大家只是想把自己新想法换一个方式表达,想把自己心里兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事……本人也是在读大学生,说实话,毕业了,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法给予很多东西。也可以带动故事要求和很多场景

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

对,就是葫芦娃脑袋那玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来玩意儿!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……反正我再怎么说它是一点儿也不肝经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,并将变换一次性作用于目标图形

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……,在花车气球环绕岛屿,穿上最美的裙装,今天开始做公主,成为舞台中最亮眼主角!……游,这是一款基于端游《仙境传说RO》研发的手游,完美还原了正统MMORPG中设置,同时也剔除了游中很多过于功利且不适合

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

taomee:《赛尔号》十三周年庆典邀请函曝光,庆典倒计时正式开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30958

近日,淘米网络旗下回合经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典预热网站。……近日,淘米网络旗下回合经典网游《赛尔号》上线了十三周年庆典预热网站。……在页面中,赛尔号飞船正处于星际航行过程,飞往此次周年庆主要星球场景“K13星球”,大屏幕显示了航行时间倒计时

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……7)技能学习要求对武器和等级上的要求,不合适技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要药水或技能……男(女)主人公圣莱克斯(莎蒂妮娜)是名伯爵,父母双亡只剩他和他在这世界最亲弟弟(妹妹)布尼尔(蒂莱妮

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


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