GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

非常房子(VeryVeryHouse)

indienova.com/steam/game/3894150

走廊里出现我们从未见过的楼梯,房间里摆放着不认识的物品……但有时候,偶尔发生的这些意外,其实也挺有趣的……这是一个关于“我们”和“一栋非常奇怪的房子”的故事。……没有任务指引或时间限制,可以悠闲地游玩。讲述“我”、“你”和“房子”的故事

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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制作的视觉小说,是上一部《混沌思绪(Chaos;Head)》的续作,也是整个“假想科学 ADV”系列的第二作……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……普遍的场景也都是些日常故事,穿插真真假的都市传说和现实世界相关的内容,但是后面突然出现神转展开,最后一气呵成

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……最重要的是开发组给出了一个明确的开发路线图,每个事件节点都会加入新的东西,这无疑玩家以信心。……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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我们继续,建造器建造对应需求的房子,创造许多住宅机会和工作机会等等,这些就由”机会数据“接受,机会数据里面包含了各种游戏指标……在游戏中,能看见的人口当然都是的,真正的人口其实就是一堆数字,人口数据就是这堆数字。……没有这些?那把居住环境弄得好点总归好吧,多建点学校,医院,公园,提高吸引力,人口自然而然会上来

GTA V 是这样重回销售榜首的

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有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现众多的……第四,GTA V 的二手光碟几乎就没有停止流通过,放在二手店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家……——尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强的好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

Owlboy:复古游戏的现代制作

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Owlboy 是那种能够让你感到童年又回来了的游戏,并且,这次妈妈不再能够限制你吃零食,你用了第一次赚取的薪水自己买了一个巨大的蛋糕……毕竟“崔颢题诗在上头”,就算做出一个同样高度的游戏,又能怎样呢?……复古游戏的现代制作对于复古游戏,我们似乎没有更多的要求,毕竟,它所能够达到的极致就是完美呈现怀旧体验而已

鬼故事 2(Ghost Stories 2)

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在一个废弃的房子里,这是一次令人兴奋的冒险,在这里,您被鬼魂和沉重的故事所困。鬼故事欢迎来到鬼屋!……某位N.先生已经拜访这所房子,他没有设法解决鬼魂的问题,但是消失

迷雾 VR(MIST VR)

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妻子难产离世之后终于失去了他最后一位亲人,圣诞节庆祝的乐歌响彻整个小镇,但圣诞老人的祝福并没有到达这栋冰冷的洋房……不久,人们传言,那栋房子里的富商疯掉了。……渐渐,人们也看不见他,连同那栋房子一起被遗忘在那片荒地里

鬼故事 2(Ghost Stories 2)

indienova.com/game/ghost-stories-2

在一个废弃的房子里,这是一次令人兴奋的冒险,在这里,您被鬼魂和沉重的故事所困。 鬼故事欢迎来到鬼屋!……先生已经拜访这所房子,他没有设法解决鬼魂的问题,但是消失

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