我反对这门亲事-I'm against this marriage

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却不料在其43岁,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’要自己付40万的嫁妆钱。……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为2个人制作,经济也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍……):目前可以攻略的4个女性,有单独的完整剧情

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,不过在测试直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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——卡比一直粉色吗?岩田聪:制作《星之卡比》(初代),我就知道他应该是粉色的。……“斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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发起:火焰鳄鱼 大家好,我们新组建的游戏开发小团队,地点深圳。……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 或者qq 都是357951240

关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家,必须要将几个选项框放到屏幕,靠玩家点击的方式么?……我本科读的民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……,便可以触发事件,而玩家没意识到,金币也会出现在下水道里,这样不仅在叙事上是圆融的,而且在认知,也更符合我们现实当中的认知

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

基本这些天都在做3C,发小给的建议花大量时间在3C再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……(虽然建立在无限子弹的基础),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

基本这些天都在做3C,发小给的建议花大量时间在3C再往后推,要不然可能会有很多返工,可能还要持续一段时间……(虽然建立在无限子弹的基础),还没有考虑好,暂时没有扔进工程。……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

作为一个工作和游戏一毛钱关系都木有的国企的底层职员,工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

发起:Meowming 各位大佬好,我们一个小规模独立游戏团队,目前在开发一款拟真向的坦克战斗模拟器……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

版本:Early Access


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