Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……即使你身份证的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……这两天我们在正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

开始觉得玩法单一,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现了困难;分享一些概念设计……工作量巨大,总觉得跑一下就跑到头了4000x4000的地图;地图太大光跑真的不行,所以下一步我们打算增加一些小特殊地形……第一人称的视角怎么表现更贴切?)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

增加一个公有的 HexGrid.Refresh 方法来这件事情。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

小怪血量设置过高了,有操作疲乏感,基础小怪(无技能的白板原型)控制在三下到五下击杀就已经差不多了,血量加成的数值增加三次平……包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多,怪物方面....现在的小伙伴都说比较弱,我还在想怎么加强……,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2622

system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品,这样的好处在于朋友之间可以用一个种子在不同电脑同时游戏……所以这次游戏的时候就把随机部分预处理好了。……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

此外游戏设置了弹幕系统,可以让交战双方实时互动,还有可爱的 emoji 表情,为游戏增加不少趣味性。……C姐:《成语消消对战》怎么做裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微、百度和头条三个平台上线了。……此外,系统推荐和系统分享模式是也是目前为我们带来自然新增量的一个重要方式,后续,我们会在微平台迭代增加分享

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

新版赵云传

indienova.com/steam/game/2740040

实打实的东西!……你在乱世中会怎么做?你会成为曹操般的一代枭雄?还是关羽一样的仁义武圣?还是诸葛亮一般智谋超群的圣人?……Win11系统所支持的游戏新引擎,玩家可以根据自己的思路自行Diy并构造专属自己的赵云风格,让您真正意义实现您所想的不再是梦

大酋长:2019.03.18 第二版更新了

indienova.com/u/warchief/blogread/12170

https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为buff ----保障我们安全前行4.增加……----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7更新内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)