藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……感谢大家长久以来的等待陪伴!!!……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

战国女神

indienova.com/steam/game/2706730

恰好此时玩家穿越至此,便被织田竹林院视为“觉醒者”,半推半就之间参与到这的战国之争,开始搅动风云……轻松自由的游戏体验不需要长时间在线进行操作,每天的日常任务只需投入很少的时间即可完成,其余时间玩家可自由安排……,保持在线与其他玩家互动,或下线只进行资源积累均可,不会对个人收益产生决定性影响

機械螞蚱:《液化物LIQUID》steam商店公开,《江湖遗失录》玩法更新

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每天都在自己给自己推进度套夹板 《液化物LIQUID》steam商店公开了,下一步即将推出demo,……就是直接看小说故事,并且根据故事的解锁顺序来解锁新的故事,给一部分可以直接看小说的玩家准备奇遇版主角分男女,男性角色女性角色是完全不同的两个人……,重新捋清思路估计还得需要一周的时间沉淀

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:待机状态下,角色面向镜头面向不一致;走路状态下,角色面向镜头面向一致

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:.待机状态下,角色面向镜头面向不一致;.走路状态下,……角色面向镜头面向一致;.跑状态下,角色面向与镜头面向不一致

Timelie(Timelie)

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一起睡觉吃饭, 专注于完成这场时间游戏最后, 我们赢得了我们想要的奖品. 就像一切的结局胜利.……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

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游戏中 不同人的时间流逝是独立的,改变其中某一个人时间流逝,有可能会影响到其他人。……“不要等到失去了 才追悔莫及”铸时匠是一个关于时间的故事,是一个关于修补寻找的故事,父亲修复时间也是在回忆女儿的点滴中修补自己的心……,而时间终究是难以倒回的,希望我们每个人不要错过最后的机会,珍惜自己所拥有的东西吧

Venn:击碎时空囹囫,只愿与你再相聚——《铸时匠(Clocker)》

indienova.com/u/venn/blogread/12157

游戏中不同人的时间流逝是独立的,改变其中某一个人时间流逝,有可能会影响到其他人。……“不要等到失去了 才追悔莫及”铸时匠是一个关于时间的故事,是一个关于修补寻找的故事,父亲修复时间也是在回忆女儿的点滴中修补自己的心……,而时间终究是难以倒回的,希望我们每个人不要错过最后的机会,珍惜自己所拥有的东西吧

女英雄任务:诸神黄昏的预兆(Heroine's Quest: The Herald of Ragnarok)

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醒来后,你在当地的登记簿上签名,并得知该村庄正遭受不寻常的严冬侵袭,食物变得稀缺,而巨魔们也变得更加凶猛……每个职业都有特定的事件任务。……游戏有昼夜 NPC 的日程安排,NPC 将过着自己的生活,在不同的时间出现在不同的地方

版本:Early Access


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