zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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虽然生化危机的T病毒在现实中不存在,但现实中像僵尸袭击那样的突发事件也不一少。……更欣赏Undertale的“心有余而力不足”,但即使那样也带着被吐槽画面的决心做出来了。……软件工程其实也导致了需求和编码一程度的脱节吧(其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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最重要的是体验蒙特利尔的日光格外明亮,康考迪亚大学的绿地之上闲聊,我向 Gina 由衷感慨:这次体验对于学生来说一开阔眼界……如果只是去看课程设计,只要主动接触过一设计普及,你不会看出任何端倪。……有什么微妙的不同就体现了出来。这只是一个开始:游戏被摆到了一个特殊的位置,游戏就是游戏

同步音律喵赛克(Musynx)

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独立音乐游戏《同步音律喵赛克》(MUSYNC) 现已登场 -永久免费更新歌曲新歌曲不断追加,永远陪伴喜欢音乐游戏的妳……真实乐器按键音效每个音符都包含各自的乐器音效,为妳带来听觉盛宴 -中文 Voclaoid 形象正版授权星尘中文 V……家偶像正版授权普通 DISCO,权御天下,九九八十壹等中 V 名曲全数收录

会员:小诗人膜(sonneteervelamen)

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独立游戏生涯的起步,会努力走下去首先一个小目标,认识100位大佬+qq648013601

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

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开发了几个月,尽量在年底前把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了7个月业余时间独立开发……,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合RPG”游戏

東方風神録 〜 Mountain of Faith.(Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith.)

indienova.com/steam/game/1100140

テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……          自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■ボタン1         ショット、決■……美味しそうな団子だな」  霊夢 「あ、魔沙。      うーん」  魔沙「悩み事か?」  

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

indienova.com/u/duelistclub/blogread/30005

桑在今年5月份的时候突然の决定,要把我们Global Game Jam的idea打磨一下,做出一个成品出来……我举两个我个人非常推崇和喜欢的例子,大家一不陌生:《There is no game》它的灵感来自创作者……4 终极·独立游戏进化的感悟由于时间的限制,很多48小时内的赛事出来的作品完成度都不高,这次第五届独立营有

会员:迪圣极元

indienova.com/u/%25E8%25BF%25AA%25E5%259C%25A3%25E6%259E%2581%25E5%2585%2583

喜欢刨根问底的游戏玩家一个,目前学生党,对独立游戏有一热爱(用词不当)

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

OXygen:8/21/2018 游戏计划

indienova.com/u/oxygen/blogread/9546

这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法

版本:Early Access


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