Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景的内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

indienova.com/steam/game/451020

玩家可以深度体验地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程中展开丰富多彩故事内容……本游戏特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现回合战斗,以及在探索世界过程中展开丰富多彩故事内容……传统回合战斗结合了独特超载法力系统以及惊人战斗爆发力

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

Fate / 武士遗迹:追加剧情 2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 2 - Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles)

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如今身为人之影,乃一介无主剑士。”……在能够于江户地图上自由移动时,选择地图上“断章・柳生秘剑帖”即可进入 DLC 内容。……※本商品也是季票对象内容。请留意避免重复购买

一梦封神

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《一梦封神》是一款基于封神演义为背景回合战斗游戏,以姜子牙视角游历封神演义中著名经典战役!……本游戏以封神演义为背景,创造出真实虚拟梦幻般玩家在线游戏(回合)。……本游戏暂设定两大类内容:第一个内容以剧情为主、第二个内容是以关卡设计为核心1、游戏背景是封神演义为背景讲述姜子牙通过进行关卡闯荡

Memory Of Courage -勇气的记忆-

indienova.com/steam/game/2778300

除了角色扮演游戏最基础回合战斗外,还有对应职业谜题需要你来挑战。……当前游戏价格为当前游戏内容的价格,后续更新后价格会有所不同。……已通关角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……更新与季度内容:本体发售后也会持续更新角色、卡牌、地图和基地升级相关内容

版本:Early Access


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