indienova.com/steam/game/15380
通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄的新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V》的新特性。……引入全新的矮人阵营,由无畏的勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险的深山老林中。……除此之外,同时移动的特点也可加速局域网游戏的速度
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
才终于想起了它,立刻下载并试玩了一会。……,双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。……此外本作加入了全新元素-魂系统。游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。……本作依然发扬了前代的 Boss Rush 模式
indienova.com/steam/game/1390600
回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……随着游戏进度的推进,可招募员工也会逐渐增加。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……随着游戏进度的推进,可招募员工也会逐渐增加。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/steam/game/2742550
对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位来操控……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……hero类,过一会,又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
上次有提到咱们在2月会进行首测试,本次测试将招募188人参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名的时候记得留下……,配合“缩减换弹时间”以及“弹量增加”的buff,可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦……”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整
indienova.com/steam/game/1682200
我们的英雄比约恩是一个熟练地挥舞斧头的维京人。在他的路上,他会遇到大量的敌人、魔法和陷阱。……遊戲特色: 良好的圖形; 季節的變化; 令人興奮的戰鬥機制。……有時您將不得不與敵軍單獨作戰; 英雄間切換控制; 物體的運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭的場景; 物體的破壞
版本:Early Access
总页数:50
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