indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
事件还可以继续添加。……-----------------------------------2016.10.9v0.611.……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了
indienova.com/steam/game/567320
如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……具有从Early Access版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论
indienova.com/u/ccx01/blogread/30274
虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储在本地,或者在一些微博推特平台进行发布。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是高情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……最后加一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们
indienova.com/groups/post/102405
另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……希望能够在8月内做完demo并在年内上架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
indienova.com/steam/game/889990
红加绿为黄,红加蓝为紫,绿加蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,我还是留下了一下足迹可以回顾一下。……来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马加鞭
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……不过可以确定的是小岛秀夫已经正式进军电影行业。……她可以召唤恐鸦来对逃生者造成伤害并标记位置
indienova.com/u/chief/blogread/500
游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……制作组在用去做这款作品啊!
版本:Early Access
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