期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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找素材的网站常用的各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……{可能要梯,我用的G账号},免费生成速度比较慢,如果要快得给钱,但是重点风格端的图片可以自己上传。……上传原图:上传风格参考:风格参照图用的贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩图,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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像下面这种情况应该属于灵异事件:*我的经验之谈:在商店主页搜索还是进入某个游戏的商店搜索,并不影响搜索建议……*经过尝试,我发现切换Steam显示语言对搜索结果无影响,下文中图片用不同语言表示IP地址切换了国家……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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像下面这种情况应该属于灵异事件:*我的经验之谈:在商店主页搜索还是进入某个游戏的商店搜索,并不影响搜索建议……*经过尝试,我发现切换Steam显示语言对搜索结果无影响,下文中图片用不同语言表示IP地址切换了国家……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……帧事件指当动画播放到某一帧时会触发一个事件。……打开动画编辑器,将红线移到需要触发帧事件的那一帧(这里选择该动画的最后一帧)

小组帖子:寻找一名数值策划,可兼职。

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发起:刘江龙 游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好深圳的,便于交流,有意者私信详谈

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

可爱的爪子(Cutie Paws)

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在这个游戏,你必须按顺序使相同的动物图片匹配,但是要移动图片,你必须从底部开始消除。……在这个创新机制"三消"智力风格游戏有许多令人感到惊讶的可爱宠物图片。……在游戏移动可爱的宠物。使同一直线上的宠物消除并完成任务

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS World: Spitfire LF Mk.IX - The Big Show Campaign)

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4 月到 1944 年 7 月的生涯中的 12 个任务,重现了他回忆录中精确到时间、天气、中队甚至无线电通讯等细节……了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过 30 架福克-沃夫进行大规模空中格斗,参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击 V-……,包括额外的历史背景介绍 PDF 任务文件◎ 每个任务都有独特的膝板图片和检查单◎ 准确的自定义历史涂装

版本:Early Access


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