小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

找素材的网站常用的各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……{可能要梯,我用的G账号},免费生成速度比较慢,如果要快得给钱,但是重点风格端的图片可以自己上传。……上传原图:上传风格参考:风格参照图用的贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩图,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:我卡第2关啦求助

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发起:金木研 我卡第2关啦求助 金木研: 有人吗 sang: 第二关就在个人主页某个角落~ zjc1181983024

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……现在这个游戏的主页上有一个最新的宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频中基本上包含了现在游戏的玩法和大部分场景的样子……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……帧事件指当动画播放到某一帧时会触发一个事件。……打开动画编辑器,将红线移到需要触发帧事件的那一帧(这里选择该动画的最后一帧)

会员:Angelopoulos

indienova.com/u/angelopoulos

一个bilibili的视频作者,这是我的视频主页:https://space.bilibili.com

心门(Freud Gate)

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钥匙,确切的说,你能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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钥匙,确切的说,你能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

往里看(Look Inside)

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looK INside 一款 2.5D 叙事游戏,玩家要在一本书中进行互动,以图像和文字总结出一个法国家庭的员在不同时期的生活……游戏中,玩家在父母家的阁楼上发现一本书,他将就此沉浸在书中的生活故事。……玩家的目标慢慢了解他的家人, 最终,重建位于这本书第一的完整家谱

重思虚拟现实与艺术

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我们很难想象 iPhone 才诞生了十年,而微在七年前才被张小龙开发出来,因为我们的生活中,日常打开……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封》重庆大学出版社,2015年,第28-30。……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61

版本:Early Access


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