战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

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在这次的《战争传说》管理和模拟扩张包经营并壮大你的酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够的财富和声望。……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)。……重新装饰你的设施,更改价格以及提供目标用户需求的优惠,因为你的利润、声望取决于来访的顾客,而且这有可能会解锁特别活动喔

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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在异度3,恋爱、婚姻、生育等几种与“性”紧密缠绕的社会行为被赋予了不容置疑的道德意义。……异度3的故事没有出现哪怕一个“主动单身者”或“非主动单身者”,出场的人物都是“有伴侣的人”或“将来会有伴侣的人

砍杀狂怒(Hack and Slash Fury)

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狂暴模式准备进入一个状态,它会提高你的速度但减少你的命中率,使用它来获得更多的愤怒攻击条并快速造成伤害……FPS/TPS 相机在战斗时更改摄像机视图,从经典角色摄像机更改为像 FPS 游戏一样身临其境的第一人称摄像机……And Slash停止玩简单和重复的游戏,这有一个很好的学习曲线来开发你的所有潜力,你将能够主宰愤怒状态

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

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Node上指定Precondition的比对方式有的比对只需要考虑“是否存在”,比如“世界是否有餐桌……Node增加ΔCurrentStates(世界状态变化量)这里我想了比较久,在之前参考的ReGoap每个……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

陌生人 Z(StrangerZ)

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通过生存或杀死所有玩家来提升你的状态和等级。……选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

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