梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

庄严(Majestic)

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相反,它使用电子邮件、电话、传真和 AOL 即时通讯(AIM)与你联系

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大不给报销啊?……,一直很希望各大渠道独立游戏者更多曝光的机会,促进产业良性循环!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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然后你就生成这只曲子分享给别人了。……点击 Export,Render Project,然后你就可以将这个曲子分享给别人了。……如果想看看别人怎么用 Auxy 作曲的,除了查看 Youtube 上的一些教程外,还可以进入应用下方

设计师的后半生

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怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……就是想要做一款纯粹玩家带来欢乐的游戏!玩家的开心与放松是我毕生的追求!……角色设计完成的草稿也会第一时间发布大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中做的~2017.08.24

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

记得某些随机生成地牢游戏也有这种。……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋的想法”的困难。……,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-3/

怎么解决这些挑战全凭你喜欢——游戏有70来种咒语供你挑选。……,年纪尚轻的 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长的抗议,……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么办

CatHere:通过小游戏来研究玩法

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学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

会员:DJ

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每个人都有自己对于游戏的理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳的题材,我只想做别人没有做过、没有想过的……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

版本:Early Access


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