Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……烧了。……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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975754380玩法概要:独特性:游戏的扁平画面与声音的配合机制:主要是手指触摸游戏内道具:箱子……我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……,但受她们的努力可爱影响,慢慢地也喜欢上了她们。……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

Children of Morta

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随着大地逐渐腐化,圣山莫塔的守护者们挺身对抗古老的邪恶。但……这并不是一个拯救世界的故事。……天赋传承每个家庭成员都有不同的背景专长,将他们分为不同类型的守山人。……变换世界腐化的世界不断地改变

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……,如果想要实现惊艳的机械效果应该会 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学的编程调试,非常值得期待……Lightbulb Games 的成员来自 Press Play,而 Press Play 于今年早些时候微软关闭

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

//那么得出的结果就是非透明的区域放大了,形成了黑边。……;a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有渲染的区域是透明的……,或者是施展某种技能后在被击中的物体敌人头顶显示他们施加的状态

版本:Early Access


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