《变量》的策划日志 #3

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……难度可选在高难度下,玩家在一定条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……而各种条件摆在玩家面前,玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升效果时,玩家就会在接下来游戏中

千水:变量策划日志(三)

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但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……2.难度可选在高难度下,玩家在一定条件内,可以对游戏内参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……而各种条件摆在玩家面前,玩家进行选择时,也会给自己预设目标,比如选择了 毒性伤害提升效果时,玩家就会在接下来游戏中

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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圧倒遊戯ムゲンソウルズZ。发行日期:2013-04-25。……《压倒性游戏:无限灵魂》,拥有自由漫游地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格游戏画面等等

杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

indienova.com/u/ceasia/blogread/28965

游戏战斗方式属于回合策略范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片同时攻击对手角色并使对手生命为零玩家获胜……2004年登陆此平台格斗游戏《龙珠Z:舞空斗剧》也借此东风飞入千家万。……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你需要理解剧情或实际情况,并且实现相关要求

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围环境,有些类似 Dark Echo 玩法。……但玩家在探路时发出声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心

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每一种怪物都需要特别的思路来应对,配合同样属性丰富各式道具,本在策略深度上远超表相。……中期主要任务是搜集强力道具和解救同伴,后者几乎是赢得游戏必要条件。……它相对主机或 pc 设备不同之处,就只能成为游戏设计制约条件而无法提供另一块可以有所作为舞台吗?

那些实行四天工作制的独立工作室

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比起高薪,四天工作是小型工作室能够提供、拉拢人才主要条件之一。……你要根据自己游戏和团队情况选择开发模式,不能只是盲目地或教条地坚持敏捷开发,这样才能让它在各种约束条件下发挥最大作用……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不过个人觉得本作的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢。……如果你还没有见过的话不妨来这里看一下(需要翻墙 https://www.youtube.com/watch……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

版本:Early Access


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