机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

全篇剧本量约为15万字,目前试玩版包含第一章的剧情,约1万字。……Nova各方面情况参见:https://github.com/Lunatic-Works/Nova本制作组博和……《机械恋心》第一章的百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

indienova.com/u/news/blogread/3080

游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢博@NintendoSwitch详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

这篇和目前在做东西无关。是我一些零散想法。同样还是扫描图形式。……这篇和目前在做东西无关。是我一些零散想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图形式。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计欲望就可以联系方式……chenyl: 已~

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

如果玩家在这里按下互动键,则判定当前音符成功,一分;miss_after:判定点后一格。……确定键,则成功,同时得分一。……单击音单击音(一页式)事件编辑器未完待续……最后一将介绍 音符消失、Combo、 校准、音游刷新重置所有音符

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

如果玩家在这里按下互动键,则判定当前音符成功,一分;miss_after:判定点后一格。……确定键,则成功,同时得分一。……单击音单击音(一页式)事件编辑器未完待续……最后一将介绍 音符消失、Combo、 校准、音游刷新重置所有音符

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在此我默认你符合如下几个条件:有一定阅读理解能力。……,满足这几个条件你就能够做出自己游戏了。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----信小游戏制作工具,这是一款信官方提供小游戏制作工具

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下几个条件:有一定阅读理解能力。……,满足这几个条件你就能够做出自己游戏了。……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----信小游戏制作工具,这是一款信官方提供小游戏制作工具

元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

indienova.com/steam/game/2920970

3、可手动可自动丰富的卡牌和神器机制,可手动操,可自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的微操需求。……自动触发、连锁触发、条件触发等多种全自动机制,结合召唤流,满足你挂机需求

版本:Early Access


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