[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享一下你怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

三国:寻将传(The Three Kingdoms: The Story of Seeking Generals)

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每一位名将都是抓捕降服的,这里没有无脑抽卡,所有名将独一无二。……战斗即时策略在这里战斗有指挥的,考验技术的。……兵种的克制关系运用,移动指令的实时操作,都会改变战局结果

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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和平怒火 5 一款在线多人/离线单人游戏,玩家可以选择多人联机游戏或者单人单挑电脑 AI。……游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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即:极暗状态的V_x极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y极光状态的V_y的k分之一。……游戏早期就能抵达的一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机的见解这样的:等等……这几位的吐槽与能源危机有啥关系啊……关系。《恒远之海》的NPC一个个说话、想事、干活似乎与主线剧情(修复发电站)多没有什么关系

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行的专家了……比如百度的AI,首先AI“业务”,其次才是“技术”。……,看水水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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我们一群热爱游戏 的小伙伴,我们研发了梦幻王国这个游戏。……梦幻王国以小孩的家为特色主要特点小孩缩小后在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们一群热爱游戏 的小伙伴,我们研发了梦幻王国这个游戏。……梦幻王国以小孩的家为特色主要特点小孩缩小后在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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《A列车,开始吧 观光开发计划》一部通过铺设铁路来开发城市的模拟经营类游戏。……城市发展观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

尾牙(Tooth and Tail)

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来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组的最新力作《尾牙》一款包含单人模式……无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

版本:Early Access


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