Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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实际上,那时候我已经开始在制作小游戏了。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

会员:世宝的游戏(shibao)

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认证:游戏设计师 程序员 微:世宝的游戏

会员:树叶丶(shuye)

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unity 7年项目经验的程序员一枚。 微:树叶丶

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的y545142550

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

小组帖子:求职贴:寻一个专门做恐怖解密游戏的公司。

indienova.com/groups/post/103179

发起:kelis 本人15年游戏程序,从最早的flash游戏开发,到H5时代egret laya,到次时代……特别喜欢恐怖解谜类游戏,有相关公司招程序的可以聊聊。……企鹅:溜溜尔零三依依五 kelis: QQ 微同号

小组帖子:【招募全职程序】地点厦门,美术动画已就位,需求程序,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/100424

这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合制战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心unity程序……,哪怕现在的水平不够,我们也愿意和你一起成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请qq:872261127……,随时在线,欢迎有兴趣的程序大佬来撩

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……但从程序角度来看,最难之处仍然在于从 2D 转向 3D。我想,或许每个程序员都会这么说吧。……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注的部分,当然是米德

Cloudmy:寻求一名美术大佬合作

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美术大佬看过来 在线开发小团体,目前2个程序+1个策划,都有一定的项目经验。求一位美术大佬。……有兴趣的454823414

会员:啊o额iu鱼(AoEiuV020)

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想学游戏的软件程序员,。 Steam:啊o额iu鱼。 微:啊o额iu鱼

版本:Early Access


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