驱煞(驱煞)

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在这个幽深莫测环境,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中课程案例,由于是课程案例……在这次课程我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏开发与

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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用作创建我们后面需要引用变量。……通常来说,数学指令在CPU上的消耗并不太大。当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行程序绝对体积。……这里是一些你需要避免使用函数,除非绝对必要,请避免使用

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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…查看完整日志(多图)https://indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh……我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差……:美术设计、审美、绘图建模;会 Shader 加分^_^联系方式:QQ:675672532微:zuicaideplayer

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……产品在小程序发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么好表现,图量也会很多,权衡之后用

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……产品在小程序发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么好表现,图量也会很多,权衡之后用

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情。……产品在小程序发布,角色需要 360° 自由旋转、射击,用 2D 图素就不那么好表现,图量也会很多,权衡之后用

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性。……坐在一个投射力量王座,只有高耸框架两侧巨大蝙蝠翅膀所遮蔽

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样设备都是可以实现……、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己电脑、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行过程中产生数据就是电脑需要计算……、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

需要提及是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里储物箱中“贴”身物品。……娃娃肚子里的蜡笔。……本文首发于bilibili,由本人进行了部分修改。steam也有本人的评测

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

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