让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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不过说起这个系列就我而言个人印象最深,或者说回忆起来最好,其实就是这里要讲 METAL GEAR……:系列标志性贴着墙敲两下,被击晕的敌人会被其他人踢两脚站起来,躲在纸箱子里爬,被敌人发现后冒感叹号然后躲起来叫援助……说实话 MGS 本身就不是个快节奏游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了

Fasmort:《Upland》,关于永生

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他也不坐,那样盯着,双手交叉在他那隆起腹部:“这次是研究院想要停掉你项目。”……两年前我就告诉过你,仅仅是记忆数据化,足够你扬名立万了。”……哈尔教授明显被我还在纠结已经被终止项目这件事搞得有些不耐烦:“不如想想讯能永生想要买断专利这件事你想怎么办吧

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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比如黄闷五让净饭帮他给新发明的药取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……最近用卤辣酱拌鸭脖,小火熬制出了,助益养生,尤其对调节血压有奇效。……(“鸭”梗不好用了,改成明显不能吃原料,给净饭下句译文铺垫。)净饭:……这是吗?

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着柜格,但它们都安有个黄铜锁头。很显然,珍贵丹药就在里面了。……需要是那种,能让那个地方,额,精神百倍的药。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋?……,对鼠鼠有特效的药是吗?

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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有时,仅仅是穿好衣服并离开房子已经像是项不可能完成任务……跟随个人情感旅程,在个糟糕日子里……)《尔与小迪》是款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到种危机感,其实在做这款游戏之前,我就已经实习个月了……,第款游戏失败真的挺让失望本就想抓住这次机会,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了个期限……可能是有些什么压力,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

版本:Early Access


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