indienova.com/u/remjack/blogread/10997
关于刺客信条我就谈到这里,下面总结一下“错误预期带来糟糕体验”的逻辑推理过程。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
以下是尚未修改的意见:营业总结最好能在营业结束后全局能查看,这样便于选择这一轮要买的东西。……以中医、中药为核心,但至始至终都只有肤浅的表象。买菜(药材)组合到一起,卖出去,就没了。……,等我满意了,就替代现在本草的demo,然后大家玩过觉得不错了,我再把现在EA版的美术和皮迁移过去,形成
indienova.com/steam/game/2604390
虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关,一步一步爬上人生的巅峰!
indienova.com/groups/post/92496
而直接上手录制的话,相信我,没一会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看的……正赶上周末,我发了个朋友圈(如下),然后就开始搞了。……(毕竟美观也是很重要的,不然容易把自己绕晕)然后就是剧情树编辑,我甚至把这个过程也录了个视频 2333
indienova.com/groups/post/100578
那个《我要完成的事》和Project1关系亲密,几乎就无法解绑的呀。……这类的冲突大概是无药可解的。……CindyDisplay: @方程#0 夜神从污蔑太吾绘卷开发组和冷笑黑妖开始,我就已经不把他当成一个正经的游戏开发者了
indienova.com/u/lol/blogread/769
4个小时左右,略有点晕,可以接受。……这是一款非常好的设备,但是我认为现在的VR仍处在早期阶段。……之后我会为大家带来更多具体游戏的体验,从免费的开始……另外期待体验VIVE做对比~就酱
indienova.com/u/a630042336/blogread/35565
一个卢瑟的白日做梦 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有一款是《光一中学》的重置,其余都是热门游戏的换皮,且都是我丝毫不懂的玩法,不再是我唯一懂得的视觉小说……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~
indienova.com/u/lefland/blogread/11834
游戏是由几位插画师合力创作的,游戏的画面里也到处都是插画的风格,大片的色彩的晕染,天马行空的生物形态,……很有趣的一个地方,GRIS中会有一些章节引入新的机制,不同于能力,只是单纯作为外界的交互存在的,我印象较深的是冰洞中的寒冰影子和空中的反向镜面世界……但是我从来没想过这些可以作为游戏中的关卡设计而存在,可以不必贯穿游戏,仅仅作为一个章节的主题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)