indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
不过我不确定。……确定了以UI为基准来设计机制之后,很多拿不准的数字都可以定下来了,就像是做数独一样,一个个的都好像是唯一解……,当然我知道肯定还有其他选项,但是考虑其他选项可是拖延之本
indienova.com/groups/post/1091
发起:傅老師 C2自帶的閃爍在閃爍間隔會讓Sprite消失,對於一些遊戲設計來說,我們希望在閃爍間隔是以高亮呈現……pan.baidu.com/s/1miAwRri(转发自:原日志地址) totoyan: 老师这是要每天一更的节奏么,这么快又放干货出来了……傅老師: @慕雪白羊#5 Yeah~ that's right shuishen49: @慕雪白羊#5 我看了下代码
indienova.com/gamedb/list/877/p/1
甜甜圈郡(Donut County)两个多小时通关了,流程虽短但乐趣十足,把一个能吞噬所有物品的大洞这一创意给延展成完整的游戏……,带来了一个下午轻松休闲的游戏体验,以及一个诙谐幽默的友谊战胜自私的故事。……(Descenders) 孤山速降(Lonely Mountains: Downhill) 超阈限空间
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
我个人浅显的经验和学识让我觉得,想实现内容多,速度快,那么得理解啥是游戏。……把它的产品规格一一对照,想做的更好,那么我的内容就比他定的多久可以。……希望之后我还能班门弄斧一把!哈哈哈,各位下次见!
indienova.com/groups/post/101702
发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作的我制作的音乐类型……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/u/pg7go/blogread/22925
“我觉得应该上楼,如果下楼的话,大狗可能和你跑得一样快。上楼的话,大狗庞大的身躯将成为劣势。……对一个游戏来说当然是不够的于是又是在一个夜里,找到了白告,两人一起商讨剧情,扩展出了一系列的设定,基本上把后期的内容给定下来了……再之后,花了一个晚上,把故事大纲给定下来了
indienova.com/steam/game/981890
奥林匹克运动会又回来了,这是你赢得荣耀的大好机会!……与亲朋好友共同游玩,或是在全球排行榜上争金夺银…这款派对游戏老少咸宜,快加入游戏吧!……奥林匹克运动会又回来了,这是你赢得荣耀的大好机会!
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