indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126
一是和大家分享我的游戏开发过程,给想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……其次,我希望在我有精力有想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏
indienova.com/game/sakura-mmo-3
虽然薇奥拉在《亚萨世界》里的游戏时长已达数千小时,但她明白,这不过是一款游戏,绝不可能取代现实。……在亚萨,薇奥拉召集了一支由美少女组成的队伍,并决定实现她的梦想:组建后宫!……在日本,她只是名叫琴音的普通女性。不过在《亚萨世界》中,她是随心所欲地掌控强力魔法的暗黑魔女
indienova.com/steam/game/1840150
在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……在律动中找寻时机闪避致命的威胁,发动自己的能力突破难关,收集关于薇尔散落的零落记忆,在只言片语中寻找关于整个世界的秘密……这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨
indienova.com/u/oncle/blogread/3474
我也帮不上太多,我只想和你们分享一下我知道能筹到资金的以国外网站。……筹资金额大概在5000到5w美金之间吧!……那只能给你提供另外一个方式了,看见indienova网站右下角了吗?给我们发封邮件吧!
indienova.com/groups/post/102291
我们的程序员有一直在抽空做,但是进度方面会相对而言慢一些,如果有更多程序员加入的话我们的demo也能更快完成……,在完成后我们会开启众筹,期待各位玩家能游玩我们的作品,如果能给出些建议的话那就非常感谢了。……如各位有想法想参与到制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!
indienova.com/groups/post/99863
有想业余搞一些单机游戏的不妨联系一下?……我只能承诺本人做事儿绝对靠谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……/英)以及剧情策划能力,不知您是否有合作意向 QGA: 人在北京,2d角色原画,单机游戏爱好者,我也在寻找合适的独立游戏合作伙伴
indienova.com/groups/post/1241
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我有很多话想对你说。不仅是想,我已经洋洋洒洒写了一整页纸。……故而,我将那些字一段段划掉,我反复斟酌一个词的用法。最后,我捧给你一张纸条,但愿你能懂。……)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容
版本:Early Access
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