小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的简直可以约等于没见到什么奇葩……;但如果这样的人是大多数,社区的氛围往往就比较健康了。……方程: 豆瓣小组上的人一般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧

小组帖子:受信条荼毒的我怎么又做了一个不好玩的玩法向游戏……

indienova.com/groups/post/99511

E L I N EE N I L E M I TSTUCK IN A TIMELINE.但,假如你逆转时间呢……刚开始确实有点不知所措但熟悉后就开始怎么操作……然后发现如果能手动调节时间就好了2333后面机关好难……我在设计之初设想的体验是,玩家需要仔细观察场景,思考时间轴,最后算出在什么时候按Reverse的一种解谜体验

Ashen:不需要安全感就是自由

indienova.com/u/ashon/blogread/4448

这句话是某期lens杂志的封面上看到的,里面关于这段话的文章早就记不清楚了,但是这句话印象一直挺深……,分享一下23333昨天qq的轮船好友问我一个问题‘如果给你一个亿你会用来做什么还真的认真的想了一下……,这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的,如果给我个第二选项‘可以永远不生病’,那我一定会去选择第二个选项的吧

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

本来四周年这个日子给游戏做个PV作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,才敢于的多一点……做项目做游戏,归根结底还是挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/indie-game-news/four-years-of-development/

本来四周年这个日子给游戏做个 PV 作为里程碑,生活中的各种小突发情况还是多少给打乱了。……说到这里,感谢大学生活教会了我什么叫自信和成就感,至少因为大学这几年的一点一点积累起来的小自信,才敢于的多一点……做项目做游戏,归根结底还是挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

每当他说话的时候,基本上就是做选择的时候,其余时刻都是听女主说话,其余多余的话基本不说。……可能买到的东西才那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

发起:moonagent 这是我们赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,……,即便游戏本身并无纯粹游戏的艺术批判领域甚至是专家(自认为),当就目前而言,我们实实在在没有游戏本身多作批判

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/formal-sheep-interview/

The Rabbit and the Owl官方网站 去看看The Rabbit and the Owl……我想制作游戏,因为和其它娱乐媒体相比,游戏带给了我太多太多。制作自己的游戏,是一直以来的心愿。……叙述游戏故事线的时候,有没有受到一些文学作品的影响呢(小说,电影什么的)?

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

indienova.com/steam/game/437160

亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?……正当她的创意枯竭之际,尔玛遇上了一位“不速之客”...玩家该章节所做的决定将会直接影响所有章节的剧情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)