indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
...快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4 月中旬左右,……不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界Steam
indienova.com/groups/post/101610
想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,要熟练使用RPG maker,能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……Kyo: 游戏进行到哪个阶段了,海外发行商已经找过来了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过……版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……以上最后关于Xcode的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对
indienova.com/groups/post/1793
发起:顺子 GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过……版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……以上最后关于Xcode的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对
indienova.com/groups/post/33596
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了
indienova.com/groups/post/33594
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了
indienova.com/game/honor-of-kings
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版本:Early Access
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