不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

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相信你会做到。……游戏特色:多达六个可选职业,不同职业有不同技能特性。拥有七个精心设计场景,尽情去探索吧。……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以QQ群:141285230

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

其实前段时间也在思考,之前以量堆积大量“低创开发碎碎念”是否真的有意义。……至少那样内容不是面向大众。质与量区别,就在于精心打扮不修边幅。……接着是精英怪战,展示了部位破坏主角恢复能力。最后一些我们自己QA

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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作品讲述是已死少年宇鹏意识被强制植入进一个不属于他世界中,他将找寻到一切真相,终止轮回。……作品讲述是已死少年宇鹏意识被强制植入进一个不属于他世界中,他将找寻到一切真相,终止轮回。……游戏是于两年前立项,当前开发总时常400小时,目前我们是独立制作,免费入库游戏,根据你们反馈后续还会继续打磨

无主墓地(Tomb Without Master)

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-RunIdw 密码:mox1我们小团队第一个尝试性游戏,做比较小,个人是负责VR方面的连接,……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰联系方式

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰联系方式

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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所以希望做一个战斗关卡设计比较出彩类银游戏。……需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

indienova.com/groups/post/102943

发起:塔长 我们曾经做过多款商业游戏,现在几位老伙计聚在一起低调起步,只为合力做出好玩游戏我们已实现核心玩法产品框架……对于独立游戏团队一般我会给出最低的制作价格(100起/分钟)。……对您游戏很感兴趣,如果您有意愿相应预算,欢迎+我v:mutedevil我的B站:https://

模拟学园物语(SimSchoolTale)

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大家好是 PxEvolution工作室主创Lanka,虽然我们还处于开发初期阶段,但是这个计划总算如期走上了正轨……这是我们第一次制作独立游戏,也是第一次做模拟经营,这无疑是复杂而艰难,但是这也是我们奋斗努力理由……写在最后 虽然现阶段还没有可以试玩demo 不过我们正在努力哦,有兴趣小伙伴,可以QQ群 模拟学园玩家群

版本:Early Access


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