indienova.com/steam/game/642170
在白天猎鸭,同时在邪恶的乌鸦和蜂巢攻击下存活下来。……至于硬派玩家们,则必须想办法在夜晚存活下来。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
indienova.com/u/wzj998/blogread/5301
1.马上近战弯腰和左右转2.商店可购买马匹3.马、龙死亡后上面的人自动下来4.马、龙死亡动画5.上飞机后飞机的名称正确显示为
indienova.com/game/karma-city-police
一款以叙事为核心的紧急调度模拟器 《业力城警局》是一款结合弹珠战斗与冒险要素的叙事导向警务调度模拟游戏……你将担任业力城警局的新任接警员,与惊慌失措的来电者沟通,了解他们的紧急情况,并调配合适的资源前往处理
indienova.com/steam/game/682990
称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也可跟帮派谈谈大生意……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763
我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……文章接下来将介绍两部分内容:千帆大模型的部署,Godot引擎的引用方法。……参数一栏中system参数用于设置大模型的人设,其余参数可自行查阅
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/game/nowayback
无路可退。无路可退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过
indienova.com/game/pokemon-legends-arceus
那是尚未有宝可梦训练家或宝可梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……在游戏世界纵横驰骋,捕捉许多宝可梦来逐步完成图鉴这个《宝可梦》系列代代传承下来的游戏特色之外,还增加了崭新的动作要素……配合栖息在自然环境中的宝可梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉宝可梦,又或是以对战消耗宝可梦的体力来捕捉
indienova.com/u/candyuan/blogread/34736
大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……哇,我是多么的努力呀,可惜都没人捧场T_T接下来播报开发内容:技能数:70个(含大量火系技能)赏金首
indienova.com/game/biota
使用多种枪支以及包括机甲、潜艇和星际飞船在内的各种装备努力存活下来。……营救科学家,揭露有关企业V违法勾当的真相。……主要特色◎ 54种独特的4色调色盘任你挑选◎ 8名可解锁和升级的游戏角色◎ 拥有两种不同结局的主线剧情
版本:Early Access
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