六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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如果有知道如何继续推进流程的朋友,请务必告诉我无奈之下,朋友提议先探索场景开图,也许完成一些支线任务,……这种态度,又如何让人相信更新能够挽救这部作品的失败呢?个人思考:微软为何要宣传《红霞岛》?……这是一场豪赌,但目前还很难说结果会如何

极速猛冲(Onrush)

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是一款街机风格的竞速类游戏,玩家在游戏中可驾驶汽车、摩托车与越野车在广阔的丘陵间奔驰,游戏中加入了特色了冲刺系统让玩家可以瞬间提升车辆的速度……通过出色的操作表现获取冲刺值,一举冲撞你的对手

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……a.x) * h;a.z+= (b.z - a.z) * h;returna;}在两个值之间进行插值是如何实现的……returnHexEdgeType.Cliff;}为了方便,我们同样为 HexCell 类添加一个 GetEdgeType 方法来获取其某个方向上的边界类型

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

本周 Steam 值得关注的游戏 07.15 - 07.21(五)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0715-0721-part-5/

VR、英雄射击、玩家对战发行日期:2024/07/19(中文支持)《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3……如何从巨大的黑暗威胁中拯救自己和每一个灵魂,全靠你自己。……著名剧本家丸户史明凭借为本编写剧本而一战成名

罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

indienova.com/steam/game/556740

一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合游戏。欢迎大家试玩我们的DEMO,发现罗格朗大陆的精彩!……LEGACY: Tale of the Fatebounds)》是一款为爱好JRPG的玩家们精心打造的回合游戏……,复兴遗忘之城顿维尔,内置小游戏,以及丰富多彩的支线任务击败敌人,获取用于生产以及锻造武器用的战利品根据战斗的需要

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

indienova.com/g/legendhunter

團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

版本:Early Access


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