小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-scarlet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

indienova.com/game/pokemon-violet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-2-the-indigo-disk

主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学

异度装甲(Xenogears)

indienova.com/game/xenogears

Xenogears, Project Noah, Xenosaga Episode V: Xenogears……此外,意大利游戏爱好团“SadNES cITy”在中国汉化组成员 Agemo 的帮助下,完成了意大利语的翻译版本

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

indienova.com/steam/game/2166520

)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机)(取款、存款

Train Sim World® 4: Berninalinie: Tirano - Ospizio Bernina Route Add-On

indienova.com/steam/game/2584110

搭乘著名的雷蒂亚铁路 (RhB) 列车,沿着瑞士连绵高耸的山脉蜿蜒前行,还有机会拜访首次引入该作的意大利小镇……搭乘著名的雷蒂亚铁路 (RhB) 列车体验独特的窄轨铁路,沿着瑞士起起伏伏的山脉蜿蜒前行,还有机会拜访首次引入该作的意大利小镇……贝尔尼纳线横跨位于奥斯皮齐奥贝尔尼纳的瑞士贝尔尼纳山口顶部,海拔超过 2 公里,蜿蜒崎岖的公路沿着山脉通往蒂拉诺镇,这标志着意大利

Train Sim World® 6: Berninalinie: Tirano - Ospizio Bernina Route Add-On

indienova.com/steam/game/3663280

搭乘著名的雷蒂亚铁路 (RhB) 列车,沿着瑞士连绵高耸的山脉蜿蜒前行,还有机会拜访首次引入该作的意大利小镇……搭乘著名的雷蒂亚铁路 (RhB) 列车体验独特的窄轨铁路,沿着瑞士起起伏伏的山脉蜿蜒前行,还有机会拜访首次引入该作的意大利小镇……贝尔尼纳线横跨位于奥斯皮齐奥贝尔尼纳的瑞士贝尔尼纳山口顶部,海拔超过 2 公里,蜿蜒崎岖的公路沿着山脉通往蒂拉诺镇,这标志着意大利

小组帖子:LD#43 Spacecrafter

indienova.com/groups/post/29795

ldjam.com/events/ludum-dare/43/spacecrafter用打爆敌人剩下来没爆的意大利

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

indienova.com/indie-game-news/game-school-sva/

我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……我在研一下学期的时候就曾选择了 Hardcore 难度,各种旁听,一口气上了 8、9 门课程,事实证明也是可以活下来的……我们这届的学生有 30 多人,来自不同的国家,包括美国、意大利、巴西、印度、韩国、日本等等

版本:Early Access


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