[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享下你是怎么进入游戏?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……这其实很难,我们开始并没有预期这会是个长达六年的过程,切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY

小组帖子:无标题

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发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第章翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,咨询下ink支持插入音频?……试试看能不能做个有声互动小说。 逊狼: @冷宏昱#1 inky 最新版是支持的,不过也就能用

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是款PvPvE多人竞技游戏……游戏局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……解放双手随玩随停,离线也领取丰厚资源。……以上的些福利指引各位少侠一定要收好哦!还有诸多福利活动等待各位少侠登录游戏领取!

避风港(Haven)

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爱,真的能战胜?为了能比翼双飞,玉和凯放弃切,逃往颗失落行星。……同时控制两名角色,相濡以沫、比翼双飞,摸准最佳时机与战斗节奏,在同步实时战斗中对抗那些拆散你们的敌人……为了能比翼双飞,你必须做出牺牲,切都由你决定。你会为了爱,而牺牲

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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知 道 你 父 母 的 下 落 ?准 备 好 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事……作者(本人)纯用爱发电,能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新的动力

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

汪桃桃:請問大家喔^.^

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5122

請問大家下喔~小妹去年才決定要開始做遊戲,我本身並不愛玩遊戲,比起玩遊戲,我更愛發呆,我唯喜歡玩的遊戲是瑪琍三代所以……,從前我直不懂,為何做遊戲是很多人的夢,那到底是基於什麼源由咧?……所以,我寫故事為角落發聲,傳遞溫暖,希望世界能愈來愈美好,然後,也邊安慰自己

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

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为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电 , 收集物资 , 实现她们的约定: 起前往永恒都市……通过丧尸发电维持避难所电力-近身肉搏会增加更多感染值-升级提高感染值与血量上限-随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(关闭……开发者对游戏充满热爱,创造个更美好的虚拟世界!希望你能喜欢这款游戏!

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

发起:Cloudmy 目前程序,策划已就位,第款小游戏已初具雏形。 用开源素材顶着呢。……先寻求谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第稳定,第二能独立完成

版本:Early Access


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