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阵容齐整的攻略和作业好抄,而缺这缺那的人,则被迫获得了创造出属于自己的道路的机会。……未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以把硬币当成二面骰子好了……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服
indienova.com/game/dino-hazard-chronos-blackout
强制性的磨合是没有必要的,不过玩家可以关注角色的特点来享受快节奏的战略性战斗。……哪个职业是你的菜?猎人、清道夫,还是环保主义者?
indienova.com/steam/game/1928620
皇帝夜生活真实体验,翻牌子选妃侍寝。 结局丰富,多种谥号等你解锁
indienova.com/steam/game/1207650
国与家,哪个更重要?同时做一个好父亲和一位好总统是艰难挑战。你能兼顾吗?
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国与家,哪个更重要?同时做一个好父亲和一位好总统是艰难挑战。你能兼顾吗?
indienova.com/groups/post/92494
LTaoist 游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣
indienova.com/groups/post/100700
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加
indienova.com/groups/post/102676
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索
indienova.com/groups/post/102677
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索
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