人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

indienova.com/steam/game/1107050

是时候养个自己的AI了.游戏介绍阿尔法猫是一款主题为人工智能的解密类游戏软件.游戏没有华丽的画面,也没有复杂的系统……Az系列.但是因为种种原因.他们减少了与AI进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与AI进行交流接触……可以勉强算到ADV的分类.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从

上帝第一推力(The first thrust of God)

indienova.com/steam/game/773650

我们使用了先进的人工智能系统,并且结合了牛顿万有引力定律,通过实时记录下物体所在的位置,并将这些大数据交给人工智能深度学习……你需要对引力大小进行判断,通过变速进行变轨。……在游戏,你可以一目了然

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

比基尼警报(Bikini Alert)

indienova.com/steam/game/1292560

在遥远的将来,经过了一场人类与机器和人工智能的激烈战争,人类被迫在地下建造一座堡垒。……不幸的是,补给收集队被绑架了,人类的未来取决于一个人,塞恩·泽罗斯。……Features:世界末日后的环境子弹地狱体验精彩的老怪之战与迷你老怪之战随意选择阶段,在你已经解锁的任务里进行训练随机掉落的威力提升

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

indienova.com/game/lessons-with-chii-chan--1

在如此美色当前,从未与女生进行过近距离接触的浩太又会怎样呢? 关于游戏 时值盛夏,暑假即将到来。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘(……风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?一切的一切,都将在游戏揭晓

小白鼠(Lab Rat)

indienova.com/steam/game/1304610

你被 AI 囚禁在这个世界,时刻遭受着监视、剖析与评判。……唯一能够让你与其他玩家进行互动的途径,就是他们向 AI 发回的反馈。……随着时间的推移,人工智能会基于你的解谜表现和测量响应数据产生其对人类的可笑的错误理解

小白鼠(Lab Rat)

indienova.com/game/lab-rat

你被 AI 囚禁在这个世界,时刻遭受着监视、剖析与评判。……唯一能够让你与其他玩家进行互动的途径,就是他们向 AI 发回的反馈。……随着时间的推移,人工智能会基于你的解谜表现和测量响应数据产生其对人类的可笑的错误理解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)