秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

或者类似的可以参考的内容.另外一下,其实我是想根据EA的情况,把以后的更新重点放到 更多功能的模块……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

树册:游戏的表现:游戏如何发生

indienova.com/u/15361247966/blogread/7707

这其中有一个值得我们考虑的问题:怎样可以接收者和表达者的关系不复杂化?……倘若以介质为支点而联系其两者,结果会怎样?……成为一位玩家,而A则是提供一场游戏的人

Viper:2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398

最近上班实在太累了,工作完了以后再做自己的内容,几乎直接睡着。。。。。累瘫了

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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在没有跟STEAM上一些国外玩家交流过时,我曾以为发达国家的人民都应该很富裕,应该说能在STEAM上玩游戏的人应该不贫穷吧……但是他们的话我觉得我比他们幸福很多,甚至富裕。……他他很穷,全家人都租房住,父母没有工作,他和弟弟一起挣钱养家,还要养一个正在读书的妹妹

奇异人生:救赎

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Max 善意劝告 Victoria 小心 Nathan,反而她陷入生死困境救下 Kate Max……Samuel :「你一致那么易怒是因为你喜欢这种感觉,还是,这仅仅是针对与别人亲密接触这种体验的绝望抵抗呢……个如子弹一样穿透她心脏的人

群岛物语 - 实习炼金术士的 90 天之旅(群島物語 - 實習鍊金術士的 90 天之旅)

indienova.com/steam/game/3070650

在这 90 天内,你会遇到怎样的人,过着怎样的生活呢? 

地铁:恐怖末班车

indienova.com/steam/game/1062240

刚走到候车厅他就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫人麻木……没想到刚进入车厢,年轻人立即对他,请坐。……,你每天乘坐的地铁有着怎样不为人知的恐怖故事

幻影(Semblance)

indienova.com/steam/game/700160

这个游戏提出了一个问题:如果你可以重塑世界会怎样?它彻底颠覆了平台这个概念。……如果平台就是你解决问题的方式,会怎样呢?……只要将一块地面变形并升起,你跳得更高就可以了。有讨厌的尖峰挡路?只要将地面变形推下,你可以通过

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/steam/game/1498740

花时间陪陪布迪的女友,他在学校里更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活……打败周围的人很有趣,但必须要有耐心。……慢慢来,伤口愈合。在学校著名的地方转转,可以收集到 20 种不同的道具

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

也就是,如果警方往死里调查,你就是独一无二的真凶。那么,该怎么嫁祸别人呢?……现实中,警方对每个案件的投入程度不同,经常也有重复搜索凶案现场的行为,也就是,警方的一次搜查,并不一定会发现每个有价值的信息……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你的客户提供怎样的服务

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