hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477

gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)了一个抓史莱姆的游戏

世界树第五帝国:然后终于回来了

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7446

嗯......因为之前学校课题所以一直没有动了,然后寒假沉迷游戏也没有动过这样

至暗童话(The Darkest Tales)

indienova.com/steam/game/1307690

黑色童话你会在这款游戏中遇到儿时熟悉的角色,但这次重聚却让高兴不起来。……还要对战嗜血的橡皮鸭、探索云朵之中的巨人城堡,各种挑战你应接不暇。……这个童话会以怎样的结局落幕?一切将由你来决定

送小鸡回家 sendchickenhome

indienova.com/steam/game/1284630

开发:独自一游戏工作室 。……这是一款怎样的游戏?

星光冒险(Starlit Adventures)

indienova.com/game/starlit-adventures

温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!

我 自 己:1.12.4 一次性能瓶颈的发现

indienova.com/u/wzj998/blogread/7586

瓶颈又恰好最近修改移动动画把蓝图弄得很复杂,就怀疑到了太多的动画节点上禁用Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近的一堆移动动画相关……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

indienova.com/indie-game-review/once-again-review/

然后闭上眼睛,好像是睡着了。”……突如其来的离开往往无法让人郑重地告别,有关它的记忆会在日后不经意地浮现,刺痛的神经。……他迷迷糊糊地躺在床上睡着了,醒来时桌子上却多了一块蛋糕,原来今天是他的生日

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的

Viper:迷宫制作的关卡进度2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615

还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制的简单一些

highway★:GMS2学习日志★014

indienova.com/u/root/blogread/26574

测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径太大了。……如果作为氛围光只影响bg和tile的话,碰撞物不接受光照和阴影,感觉会好很多,后面有时间试试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)