indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477
gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战)弄了一个抓史莱姆的游戏
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7446
嗯......因为之前弄学校课题所以一直没有动了,然后寒假沉迷游戏也没有动过这样
indienova.com/steam/game/1307690
黑色童话你会在这款游戏中遇到儿时熟悉的角色,但这次重聚却让人高兴不起来。……还要对战嗜血的橡皮鸭、探索云朵之中的巨人城堡,各种挑战让你应接不暇。……这个童话会以怎样的结局落幕?一切将由你来决定
indienova.com/steam/game/1284630
开发:独自一人游戏工作室 。……这是一款怎样的游戏?
indienova.com/game/starlit-adventures
温馨提示如果你的角色长期不动的话,坐骑鼹鼠可是会睡着哟!
indienova.com/u/wzj998/blogread/7586
瓶颈又恰好最近修改移动动画把蓝图弄得很复杂,就怀疑到了太多的动画节点上禁用Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近弄的一堆移动动画相关……Between主状态机和输出结果的是一堆视角影响骨骼、IK以及捏人发现一堆骨骼修改并不是大头,几乎没有影响
indienova.com/u/yaoge/blogread/7461
好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34615
还是挺麻烦的,还好有AI帮我解决编程的问题,我也尽量的把机关的机制弄的简单一些
indienova.com/u/root/blogread/26574
测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径弄太大了。……如果作为氛围光只影响bg和tile的话,让碰撞物不接受光照和阴影,感觉会好很多,后面有时间试试
版本:Early Access
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