好吧,你干掉了 Boss,然后呢?

indienova.com/indie-game-news/you-killed-the-boss-now-what/

可是我们可能从来都不太关心我们的英雄们到底怎样了--因为游戏已经结束,可能主角和群众演员们都收工回家了吧……可是我们可能从来都不太关心我们的英雄们到底怎样了--因为游戏已经结束,可能主角和群众演员们都收工回家了吧……如果你有 Wii U 的话,不妨期待一下哦。预览视频先瞧瞧视频吧

Tung Sahur Zombie

indienova.com/steam/game/3817910

platformer full of absurd charm and challenge.僵尸病毒世界陷入混乱……感染后被俘,醒来发现自己被囚禁在神秘地牢中。孤身一人但意志坚定,踏上寻找失散伙伴的旅程。……👁‍🗨 你以为自己是一个人……但墙后藏着某个东西

巫师:史诗魔杖(Wizards: Wand of Epicosity)

indienova.com/game/wizards-wand-of-epicosity

黑暗法师(Wizard of Darkness)甦醒后,只有一个人能够打败。……黑暗法师派出了的不死大军,只有你和你的盟友能挺身击败他们。……- 解锁稀有的新魔杖、长袍及道具,你的杀敌能力倍数成长!

赛博忏悔室(Cyber Confession Room)

indienova.com/steam/game/3617400

《赛博忏悔室》是一款互动式视觉小说游戏作品,你可以在这里选择树洞来聆听你的倾述。……真实公益任务这里有 81 项真实公益任务,通过公益事件您渐渐释怀过去。在鼓励和赞扬中,得到救赎

eins-liu:荒野大镖客2:一个不完美的人在不完美的时代救赎自己的故事

indienova.com/u/eins/blogread/31486

R星通过一个又一个陌生人,一个又一个选择,这样一个人物逐渐从脸谱化的西部牛仔形象逐渐变得立体,变得丰满……玩家因为的恶,的无奈,的善良,在时代的洪流中努力做出的改变,对每个人真切的情感而感动。……说:“我得这病是因为,我把一个人活活打死,就因为一点钱“,“我这一生犯了很多错误,修女”,“我有过一个儿子

疯王子:我也陈述事实呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9372

现在陈述事实,好像变得完全是他一个人所做,一来就是这样的了。……我从来就没给外包看过画的任何一张图,我也不想让他的图限制了别人的想法。……一开始也是主动找我要加入项目,我本来不同意的,网上的人太不负责了,结果说了很多诚恳的话,我才同意的

上帝也疯狂(Populous)

indienova.com/game/populous

每个神开始时都有一个人类,被丢在荒野之中。有时眼前有可居住的土地,有时没有。……为了获得胜利的机会,你必须改变地貌,为你的追随者创造平坦的土地,他们在上面建设。……不会停止,直到他们都死了……或者死了。 但你不必你的人民享受所有的乐趣;众神也有其他的工具

终极忍者魂(ULTRA NINJA SOUL)

indienova.com/steam/game/1621950

玩家控制的主角是一名忍者,的目标是拯救被游击队绑架的公主。……尽情享受嘎吱嘎吱的阶段和美丽的图形,人想起过去的经典平台游戏。……[ 玩家控制的主角是一名忍者,的目标是拯救被游击队绑架的公主

电脑游戏人:《炎龙骑士团2黄金城之谜》 通关后,角色们的生活后来怎么样

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36484

游戏通关了,那些角色们各自走上了新的人生道路 女主角人无语索尔才是代表了我们玩家,通关游戏后的那种空虚她打算去见索尔盖亚……美漫风格的动画打斗游戏开发的核心,程序员,就他一个人外加一个动画程序员

City Climber:摇摆着攀爬

indienova.com/indie-game-news/city-climber-preview/

: Fall Flat 和 Octodad: Dadliest Catch 这样的“物理游戏”,有着初上手的人抓狂的操作感……玩家所操控角色的双手来进行攀爬的动作,而角色的身体则是完全不受控制的,就像是醉酒一样的随意摇晃,非常容易受到重力……、惯性等因素的影响,怎样适应这别扭的身体将是玩家遇到的巨大挑战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)