小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

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:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅的冒险生活

Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

indienova.com/u/mHEgaHx3M149fag4/blogread/37265

各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时

圣闻志狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

indienova.com/steam/game/3085720

你将见到种种世间疾苦,并极力抵御权利场对本心的侵蚀,最终在一次次的成功后,登顶实权重臣,安定社稷。……培养党羽,筹划阴谋,并与各方势力明争暗斗,你将见到种种世间疾苦,并极力抵御权利场对本心的侵蚀,最终在一次次的成功后……大厦倾垮已是定局,而不甘心的你,又希望成为这段历史中,留下怎样的一个形象呢?

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686

我觉得做独立游戏最大的优势就是在于它的灵活性,可以不受限制地尝试各种想法,如果太长时间投入在一个项目中,失去了这种快速试错的能力……而已经建造的防御塔会持续提供战力,导致后续每一次构筑的影响都不断变小,最后失去选择的意义。……5.21-5.30 加入了新成员之后,开发效率大大提高了,逼哥承担了合成功能的开发和游戏数值设计,以及我绘制了所有美术资源和后续接手合成功能的

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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我觉得做独立游戏最大的优势就是在于它的灵活性,可以不受限制地尝试各种想法,如果太长时间投入在一个项目中,失去了这种快速试错的能力……而已经建造的防御塔会持续提供战力,导致后续每一次构筑的影响都不断变小,最后失去选择的意义。……5.21-5.30 加入了新成员之后,开发效率大大提高了,逼哥承担了合成功能的开发和游戏数值设计,以及我绘制了所有美术资源和后续接手合成功能的

小组帖子:小组发发进度除草

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发起:阿撒 第一次的开发练习,做着玩视频展示完成了一个小部分,还是很开心的。……————CF引擎本来说今年会出3.0版本,官方目前又开始卖2.5版本的教程书,以及开发博客表示开发人员不想多被打扰的态度来看……CF目前的优势仅只是帮助业余开发者快速培养兴趣入门了,希望以后会好

无限之塔(Infinity Tower)

indienova.com/steam/game/3849670

在这款紧张刺激的平台游戏中,以最快速度攀登布满陷阱的高塔。……每一次跳跃都至关重要,哪怕一个小失误都可能让你从头开始。注意!计时器会在你踏出第一步时启动!

太空物品(Star Stuff)

indienova.com/steam/game/1955110

和机器人协同行动来解开谜题,若是一开始没能成功,只需拍拍身上的星尘,随时都能再试一次!……每一次尝试都意味着你在宇宙游乐场中又向前迈进了一步。……但别担心;一次计划不成功重置然后再试一次吧!

孵道(Kaerimichi)

indienova.com/game/kaerimichi

游戏概要 - 标题: 孵道- 类型: 虚幻恐怖冒险- 游戏时间: 一次通关约 20 分钟,收集全部结局约……游戏系统 主角是否回头、是否继续前进由 QTE(快速反应事件)决定。……成功后将什么都不会发生,继续前进;失败则会发生某些事情,导致游戏结束

版本:Early Access


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