魂like游戏的设计误区

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原文作者:乔希·拜瑟译者:林昳导语要设计一款“ like”(Soulslike)游戏,得先了解系游戏……这款游戏显然从系游戏中汲取了灵感,却遗漏了“味”的一个重要来源——那些渗透在游戏中的背景信息。……《恶魔之》重制版 / 图片:索尼理解那些启发你设计的游戏近年来, like 游戏越来越受欢迎

Lumber King DLC - Sword Of Heaven

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你总是以10000个古木之开始新游戏你总是以10000个古木之开始新游戏

卢卡诺伯爵(The Count Lucanor)

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卢卡诺伯爵》以介于8比特与16比特之间的复古画风,从《塞尔达传说》、《梦日记》、《寂静岭》、《黑暗之》……官方简体中文由之声与Indienova古登堡计划协力完成

新月之塔(Crescent Tower)

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没有人知道,这座塔的顶端究竟是怎样的。……有人说,那里藏有能实现愿望的宝石;也有人说,那里放着长生不老的秘

食魂徒(Shikhondo: Soul Eater)

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식혼도, Shikhondo (シクホンド) - 食徒, シクホンド - 食徒。……食徒 (shi hun tu ) - Soul Eater 是东洋的世界观为基础的射击游戏。……食徒支援三种游戏方式。 一般的射击游戏的 ‘普通模式’。 只杀领主的‘领主模式

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙传说的故事……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙学院,到城市、森林

英雄棋士团(Hero of war chess)

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★ 肝度适中 ★ 游戏有十连抽,吃卡升阶 ★ 画风丑萌,大概是3年前的审美标准 ★ 之尴尬的剧情 ★

饥荒(Don’t Starve)

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用你的方式来揭开这一般的大陆的神秘面纱吧!

逃离水族乡(Escape The Aquarium)

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这是个被之生物捏造的世界探索箱庭关卡,找到对应的解谜道具在力竭之前逃离这个奇怪的地方吧!

LazyBoy:星象织谜,真相无界,等你来破局!

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一件找不到凶手的的案,一个找不到出口的迷宫,一部笔记本让故事更加离奇诡异… 在这里,每一次勘察现场

版本:Early Access


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