小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……效果截图:作者:2DArray 来源:twiiter一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

Blaze3D

indienova.com/steam/game/1453950

no colors, no textures ...) .gltf basic support (v2.0……Pen Holder by damm301 V29 by jzisa 3DBenchy - The……Pi 1 B+ case with VESA mounts and more by 0110-M-P

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

indienova.com/indie-game-news/battle-aces-launches-on-steam-store/

作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……0FW2E-RB38H-N2DG4PGYB5-YNJMY-DTD32RI2FF-IDHWL-ZJZ8QTKI9C-DH6K2-DZVKXQM4P3……-3LDKW-QPKNJ5XFGE-AJAHV-GTINTVEV79-7A0Y8-4V0IKN3WQC-ZJLWE-EKVK4HCZDN-V4382

The Magic of Christmas Time:暴雪前团队Uncapped Games新游戏上STEAM商城啦!

indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667

作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系。……0FW2E-RB38H-N2DG4PGYB5-YNJMY-DTD32RI2FF-IDHWL-ZJZ8QTKI9C-DH6K2-DZVKXQM4P3……-3LDKW-QPKNJ5XFGE-AJAHV-GTINTVEV79-7A0Y8-4V0IKN3WQC-ZJLWE-EKVK4HCZDN-V4382

P.T.(P.T.)

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游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。……尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。……流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里

基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

indienova.com/indie-game-development/tile-based-line-of-sight-explained/

我们找到这些边缘之后,要将它们存储起来,以便后面使用,每一个边缘都是具有这样属性的一个对象: p1 :……和边缘结束点 p2 了,生成一个新对象,并且将它放到边缘数组 edges 中。……手机访问建议横屏 怎么样,我们就这样完成它了。 那么还能做些什么呢?当然是各种美化啦!

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……]]Party Hard GO 消息刚出,Gamescom 期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard……Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒,变成一个夜店管理者好好经营自己的生意

捷特:遥远彼岸 + 给定时间(Jett: The Far Shore - Given Time)

indienova.com/game/jett-the-far-shore-given-time

开发:Pine Scented, Superbrothers A/V Inc。……发行:Superbrothers A/V Inc。……踏上星际之旅,乘坐低空喷气机前往一个神话般的海洋星球

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载,包含了这个CD时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现

版本:Early Access


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