highway★:GMS2学习日志★004

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……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……另外corgi engine的minimal level的东西很启发人,如果unity真的入门了

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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这位可爱的爱神该怎么办?!莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间

apoto5:《罗曼圣诞探案集》碎碎念

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趁着发售前我再来安利一波((( 从初中接触到《逆转裁判》以后,我就开始喜欢上了推理游戏,陆续通关了逆转123部、弹丸12v3……能实现这么多奇怪想法,真的十分感谢所有staff们) 至于游戏的兽人角色……我知道如果换成美少女的话……,可能会卖得更好,但我实在太喜欢furry了(x)没办法,小动物是真的

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……剧本的好坏可能占游戏比重的30%甚至更高;举个例子《fate》系列作为TYPEMOON的看家作品,它的剧本是非常出色的

Snake Man's Adventure

indienova.com/steam/game/1500300

探索众多的环境,寻找隐藏的秘密,但要注意敌人和障碍——是时候证明一条小蛇也可以成为大英雄了!……但他并不是唯一抱有这个想法的人……在这款具有银河恶魔城元素的独特平台冒险游戏,帮助蛇侠拯救地球。……探索一个奇幻的游戏世界,其中有照片般逼真的背景、手绘人物和手工制作的关卡。与各种敌人战斗

蛇侠冒险(Snake Man's Adventure)

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探索众多的环境,寻找隐藏的秘密,但要注意敌人和障碍——是时候证明一条小蛇也可以成为大英雄了!……但他并不是唯一抱有这个想法的人…… 在这款具有银河恶魔城元素的独特平台冒险游戏,帮助蛇侠拯救地球。……探索一个奇幻的游戏世界,其中有照片般逼真的背景、手绘人物和手工制作的关卡。与各种敌人战斗

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

帝国神话:东洲地图(Myth of Empires: Dongzhou Map)

indienova.com/game/myth-of-empires-dongzhou-map

东洲地图是随《帝国神话》正式版 V1.0 同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿

版本:Early Access


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