indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价让我备受鼓舞,这个让我很开心,很满足。……),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏的,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图吗?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的
indienova.com/groups/post/102328
发起:Strike 123 Nova-10HFML: 说真的,老哥你去找个班上吧……看你这发言我有点害怕……RockTaoist: @moonagent#5 这重点这让我想起很多年前的一些往事,haha。……HcAndersen: 内容怎么全没了?
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 这时知道B有过敏性鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒药已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 这时正好G也过来,B也回绝了G的帮忙,说太晚了想休息
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……在独立游戏《星之海》的实机演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你的2D人物跳楼好啦,这期开发日志到这里就结束啦!
indienova.com/groups/post/100508
发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序吗?还是策划?……阿华田麦旋风: @DuoLa#2 程序 Mr9527: +1 DuoLa: 已经找到项目做了,其他要找项目的小伙伴也可以把
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/4938
工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……每天不到两小时的自由开发时间,导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统……,自动生成滚动的云层,希望玩家能被吸引住,哈哈
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)