indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24242
哪天有时间再来水一篇对于老游戏的钟情的文章。……(这怎么开放世界呢?)……这些活儿都有可能让你接触到不同的人物,你有机会招募一些手下或者伙伴,比如小偷、侦探、魔法师、技术宅等
indienova.com/game/honey-villa
玩家需要思考策略,以便赚取足够的金钱养活自己和女孩,获取充足的食物和水,保证充足的睡眠,并且尽可能的提升与女孩的亲密度……· 获得的佣金可用于购买食物、水。· 赠送女孩礼物可提高亲密度。· 疲倦的时候可通过睡觉恢复体力
indienova.com/game/kraktures
你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……好的画面表现能让人们被游戏吸引,好的游戏感和设计能让他们继续玩,而不是退款
indienova.com/groups/post/99933
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……好的画面表现能让人们被游戏吸引,好的游戏感和设计能让他们继续玩,而不是退款。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/weim/blogread/24246
我相信很多玩家打到这里都会跟我一样满头问号,这个不知道害死多少人的幕后大boss,你作为主角,居然不想着报仇而是去调情,这怎么能让玩家对这款游戏有代入感呢……这种选项能让玩家能够陷入思考,最终得出符合自己价值观的回答,自然会让玩家产生参与感。……比如巫师3中燕子药剂救女孩的那个任务里,你不仅可以明白女孩是怎么受的伤,还能在救过女孩之后碰见她的男朋友
indienova.com/steam/game/3310330
游戏以全息投影般的2D平面战场模拟星际战争,玩家将扮演新任联邦舰队指挥官,在浩瀚银河中书写属于自己的战争史诗……• 瞬息万变,运筹帷幄兵无常势,水无常形。……• 生命、能量与弹药的博弈三维资源系统重塑战略思维——弹药枯竭可能让巨舰沦为废铁,能量透支将关闭武器阵列
indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……索性进入第一关自己玩了会,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感
indienova.com/groups/post/29926
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
版本:Early Access
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