highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能是我判断条件有问题,又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里chromatic aberration……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在手感不是很好

强弱食者(Strong and weak eaters)

indienova.com/g/SWE--2

游戏背景(简化)一场奇怪病毒爆发后,人性道德早已破灭,感染后的人类都在死亡时变异了,他们撕咬着人类……玩家在城市里搜刮物资于其他玩家战斗强化装备,寻找其它社区,加入,求生 原版名称:FC 2游戏类型;PVE游戏,多种FPS模式游戏平台;PC,手机开发商……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

Ustwo 的交互应用好在哪里

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此处所谓“成功学”定义就是对于以无脑手段快速获得量化成功。……这样设计好处就是目标与成效的可量化,以及由此带来可操作性。……实际上,让用户不断指尖在屏幕上移动,这一设计目的就是让他(她)有可以专注对象,而专注是冥想最为基础技巧

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

indienova.com/steam/game/805420

目标是引导所有四个方块穿过光线门。但是,怎么玩呢?好,请下载并找出攻略。……- 近 100 级手动设置关卡! - 翻转、跳跃及更多动作!有诸多创新元素探索和利用!……热爱和激情打造!准备好踏上“堆叠与裂缝”荣光之路了吗?

瑞秋·福斯特的自杀(The Suicide of Rachel Foster)

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多年之后回到以前家庭旅馆,一位意志坚定女性发现自己被一群来自过去幽魂困住,一个老旧的手机成了她探求恐怖真相唯一工具……,因为这个与妮年龄差不多女孩当时怀有身孕,是妮可的父亲伦纳德血脉。……由于天气剧变,妮可被困在了这个巨大山地旅馆中,迫不得已用一个很老旧的手机向年轻联邦应急管理局职员欧文求助

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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追踪功能稳定2023-12-27子弹3实装,目前定位是眩晕子弹,打出多段攻击次数重做了子弹2追踪机制新增了道具……“能量转换器”冷却时间修了修bug2023-12-28子弹4实装,目前定位是回旋镖子弹,射出返回,……,但有效……给子弹贴墙发射做了新销毁机制,相较之下之前做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

进度方面,主线对话剧情大概写七七八八了,正在缺补漏和润色文字中。……现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘呢,还是直接选择一张图普通平面图立绘?

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一目标就是“击败你对手”。……战斗序幕已拉开……充分发挥你手中自由,把对手打得落花流水!当然,可别忘了尽情享受战斗乐趣哦!

版本:Early Access


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