indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204
上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到
indienova.com/game/dlc-quest
DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!
indienova.com/steam/game/658500
想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难
indienova.com/u/greenrobber/blogread/11147
现在其余的事情就不忙处理了,好好的想想怎么样去处理美工的问题......*/
indienova.com/steam/game/421870
键盘映射延迟和重复选项
indienova.com/steam/game/1520090
战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。• 开放式结局。• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变
indienova.com/groups/post/434
Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下,木有问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能是微博延迟的问题
indienova.com/game/prehistoric-kingdom
确保资源和安全井然有序,延迟混乱!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)