小组帖子:马里奥不再是一名水管工了

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其实他到底是不是水管工可能也不是那么重要了,毕竟当过医生、开过玩具厂、全世界到处跑。……eastecho: 怎么看也不像个程序猿 erufu: 官方钦定的还行

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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可是,游戏真的完了么?……Wreden 只是一个 20 多岁的小青年,他曾花两年时间完成这部作品的原型,之后又花了额外的一年制作了高清版……游戏中的旁白之多简直令人发指,所以需要有比较好的英文水平才好,不过据说中文版在制作当中,如果中文版面世的话

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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UI和交互是不是顺眼?最好让人一眼就发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……你看看下面这个图,是不是很6.....但是,这真的是看天,还是把做前两项做扎实靠谱

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

apoto5:《罗曼圣诞探案集》碎碎念

indienova.com/u/apoto5/blogread/23720

我策划制作的第一款兽人本格推理文字游戏,罗曼圣诞探案集,在这个月的20号就要正式在steam发售了!……趁着发售前我再来安利一波((( 从初中接触到《逆转裁判》以后,我就开始喜欢上了推理游戏,陆续通关了逆转123部、弹丸12v3……,可能会卖得更好,但我实在太喜欢furry了(x)没办法,小动物是真的

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说去解释……不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……但是,这样是真的能达到“永生”、“不老”?

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……——boss是不是应该每个单独一个场景啊……行为有点难以把控啊to do list故事填充-小怪实装……to do list场景地图分离动画优化挑战优化ipx优化优化了不少,感觉是不是可以稍微休息一两天了

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