indienova.com/groups/post/99488
args){var game = new AwasomeGame();game.Run();}}}然后按下……该提示为没有找到本地库(dll文件),所以需要在项目的输出文件(HelloFNA/bin/Debug)中把之前下载的本地库拷贝进去……texture2D, screenPos, Color.White);spriteBatch.End();}这个时候按下
indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601
很好玩(建议把 OpenCVForUnityExample (主菜单场景)设置为第一个场景就好)先贴三篇文章……,换一个新的)4.遍历所有图形信息,并把信息贴到新Mat上5.把图片显示到unity场景中的一个RawImage……Scalar(255, 0, 0), 2, Imgproc.LINE_AA, false); }//5.把图片显示到
indienova.com/steam/game/977640
这是一款奇妙的游戏,你可以添加自己喜欢的图片,支持JPEG,PNG图片,游戏会把这些图片动态化,可以进行触摸互动……公式:Happy toys + Pixiv = 完美游戏特色动态化图片游戏可以把图片动态化,让图片看起来更加色气……自定义图片游戏引用了超过20张优秀的图片,你可以添加任意自己喜欢的图片自动触摸鼠标右键是自动模式,可以让你空出双手做其他事情拼图玩法游戏包含了多种拼图玩法
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去,后面估计就没法维护了,所以还不如现在开始重构一版,把结构调整好……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955
如何把游戏做得像暴雪一样(至少在 UI 设计细节上 ̄ω ̄=) 目录1 问题2 分析3 物理布局3.1……这两个键不会出现在同一个键盘上,而且它们的位置(在非规范的布局中又往往)互相可替换,因此,实践中,一般系统实现时都会将……也就是说,如果你把当前语言切换到中日韩等使用输入法而非键盘布局的语言,这个函数总会返回与输入法无关的结果
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人,电气按着研发的头……研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)