跳跃!(Jumping!)

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你是否在寻找一款简单的跳跃游戏?是否被花里胡哨的游戏界面的昏头转向?……* 操控简单易上手!只需记住两个按键!* 像素画风满足您对简约风格的喜爱!……心动不如行动 还在想什么呢 这样一款简单到家里的猫都可以游玩的游戏需要你的犹豫吗?当然是不!

结伴双飞(Fly Together!)

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在高达 8 的激烈战斗中与朋友们对决:丢下流星、引发龙卷风或向对手丢出一块巨大蛋糕。……让最多乘客安全抵达目的地的飞行员就是赢家。……• 适合所有人的简单直观游戏方式• 顺畅切换单人游戏和多人游戏玩法

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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怎么玩?……一句话,那些完全不适合外勤工作的超逊勘探员送回基地……游戏是经典关卡制,这意味着随关卡会逐步解锁各项能力……还有件不太要紧的事,这颗星球上有很多执着于使用外星武器疯狂攻击你的达萨隆星

【随笔】联结与共生监控型社会

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于是花了12小时,我中部地区3/5的公路全部修完了,不仅洗劫了米尔的营地,还洗劫了其它玩家的安全屋……这些其实我没有很在乎,都把关注放在了山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角怎么想的,我和他也差不多。……过去,游戏与其它玩家产生联系最简单的方式就是在服务器里活动

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,不断传递新的解谜思路给玩家,维持玩家新鲜感,就是想的太简单?……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么,不还是一头雾水吗?

燎原之光(Praesidium)

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一款第三称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间

yamiyu:开发心路

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从“一定胜负”到“多条命”最开始,游戏超级简单: 你只有两个选择——“抽牌”或“停牌”。……但玩起来我发现,这样太容易让崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……为了让游戏更有趣、更有策略,我开始琢磨怎么让每张牌都变得“有故事”

会员:最圆不过晕晕吼

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微博:最圆不过晕晕

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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Adventure Games现在 3A 大作的中文化很普遍了,但独立游戏很少有中文版本,原因也很简单……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍。……直到有一天,谢伊终于无法忍受,在一场冒险中违反了安全操作的规定,来到了光鲜世界之下的黑暗中,在这里,他遇到了一匹会说话的狼

弹跳射击斗殴者(Varion)

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各种各样的诱杀环境不会让你停歇:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送门......向前冲击来避开敌人的射击,它们扔回去……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……(直接射击只能打对手)

版本:Early Access


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