DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……2018.3.7开工;----------坑啊,看不懂啊,这啥玩意啊,怎么接啊,,快要放弃anysdk……怎么回事??好吧,到proj.android-studio下的res更改

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,整部小说显得很真实……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

sadi:感谢Indienova的新年礼物

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书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天到手。……一直放在公司今天比较闲拿起来看了几个章节,很好的一本讲述开发幕后故事的书籍,既有大公司的挣扎也有小开发者的执着……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

阿坎亚少女(The Girl from Arkanya)

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一场突如其来的变故,迫使玛莉莎与一位非凡盟友结伴同行——一只被当地人尊为“圣水豚卡皮”的魔法豚!……【开启豚策略时代】创造性运用角色切换机制,打造无限战术可能,证明你才是最强宝藏猎人!……所以,搭档,怎么说?要不要来阿坎亚闯荡一番?

小组帖子:留念

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无有时代: 怎么脸色这么沉重……欢脱点对呀………… 最後: @无有时代#2 以前不喜欢被拍,在镜头前不自信吧

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

浮城(URBO)

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你将会看到房屋由小变大,由少变多,缓慢地填充岛屿空间。……因此,城市扩张时家庭数量、容纳人数也会变多。即便这座城市终有一日无法扩张,也总会有新的场地等待建设

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

毛线圈:水画廊(WooLoop - Aquatic Pack)

indienova.com/steam/game/2867820

画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

即使我这种自诩“我怎么玩手机”的人,去卫生间较久的时候,也要带上它滑动几下,觉得这一趟算是“完整”了……现代医学尚未满足随便换肝的条件,就好像一些游戏中的“血条”一样,用完就没,喝“果粒橙”不能恢复,“快乐”……也不能让它“快乐”,甚至还会恶化状况

版本:Early Access


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