二蕉:【开发日志】我们和风筝

indienova.com/u/rajo/blogread/7517

更新了线的材质,细线轻放得更高,但比较脆,承受不起大个的风筝和强风;结实的线较粗,当然也比较重,如果放大风筝这种线是很好的选择……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……春节的时候邀请爸妈跟我一起去放风筝,跑断腿也没把风筝放起来,那天根本没风,回头他俩在远处望着我,现在回想起来就很想哭,跟这个小孩的风筝

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆那么多钱干什么,伏特加替换自己的体液么?

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……6位英雄拯救世界并且调查原因

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万……IP还有一个很重要的点,就是适配,保证IP内核与游戏本身有一定的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

特罗:恐怖时刻(TERO - Terror Hour)

indienova.com/steam/game/2459450

你妈妈不让你晚上看电视...甚至在她去世后,她仍然不会让你...不要让她发现你在看那该死的恐怖电影,你刚刚的……潜行: 不要被她发现看电影,她在房间里时躲起来。秘密: 游戏中还包含许多隐藏的秘密

特罗:恐怖时刻(Tero: Terror Hour)

indienova.com/game/tero-terror-hour

不要让她发现你在看那该死的恐怖电影,你刚刚的... 用毯子把自己盖住!……◎ 潜行: 不要被她发现看电影,她在房间里时躲起来。◎ 秘密: 游戏中还包含许多隐藏的秘密

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

磁迷 VR(DeMagnete VR)

indienova.com/game/demagnete-vr

VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……独特的磁性力学 在磁,每只手控制一个磁极,正极和负极。……磁 VR 是一个基于磁性和物理的力学实验,它进化和深化了 40 多个难题

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状。……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)