小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

indienova.com/groups/post/77281

发起:JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……/work/ZNDM5MTI5NDQ=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https……www.zcool.com.cn/work/ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程

小组帖子:像素画学习的往期教程已经在站酷网上免费放出,链接如下

indienova.com/groups/post/77282

发起:JKLLIN 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……/work/ZNDM5MTI5NDQ=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https……www.zcool.com.cn/work/ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-33-37/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-77-80/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-73-76/

像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter

美国卡车司机模拟器(Truck Simulator US Driver)

indienova.com/game/truck-simulator-us-driver

- 司机生活体验: 下车、食物、睡觉、加油、探索周围地区。
……- 独特城市: 四个区域,各自拥有独特氛围。


厨师在一起(Chefs Together)

indienova.com/steam/game/2764690

别忘了,每道菜式都需要配料:您要经常订购,保持餐厅库存充足!和朋友一起玩,在每个柜台准备不同的菜肴!……不同的菜谱: 餐厅里有 19 个不同的柜台,您可以在这里烹饪不同的菜肴,每个柜台包含 19 种不同的食谱 订购食材……,管理餐厅: 您必须订购菜谱所需的食材: 确保您的库存总是满满的!

厨师在一起(Chefs Together)

indienova.com/game/chefs-together

别忘了,每道菜式都需要配料:您要经常订购,保持餐厅库存充足!和朋友一起玩,在每个柜台准备不同的菜肴!……不同的菜谱: 餐厅里有 19 个不同的柜台,您可以在这里烹饪不同的菜肴,每个柜台包含 19 种不同的食谱◎ 订购食材……,管理餐厅: 您必须订购菜谱所需的食材: 确保您的库存总是满满的!

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……的程序动画(官方教程看这里)本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)