indienova.com/u/leetgame/blogread/29113
买素材是在烧钱?这个视频和你分享一些想法
indienova.com/game/incoherence
《不连贯性》是一款支离破碎的第一人称点击式神秘冒险游戏。……他带着各种各样的物品和一台相机,而且不记得自己是怎么到那里的,你需要拍下所有的东西并解决谜题,以拼凑出所发生的事情的谜底并逃脱
indienova.com/game/zuma-girls
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……- 布丁内有牛头人,不喜勿买!- 丰富的关卡内容,多达 9 个关卡,每一关都会不同
indienova.com/groups/post/195
Pixels: 买呗
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
为了让游戏更有趣、更有策略,我开始琢磨怎么让每张牌都变得“有故事”。……宝物系统的加入,不仅让游戏策略性更深(你要想宝物怎么搭配才最厉害),也让游戏充满了可能性和随机性。……它大部分时候是被动触发的,让你有种“好运来了”的感觉,而不是让你去操心怎么用它
indienova.com/steam/game/1028800
道具合成:所有的生存物品,包括(武器,食物,建筑,药品,)都提供给你自由合成
indienova.com/steam/game/1568900
玩家可以在游戏中通过任务触发,体验到养牛的各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏内与NPC多种互动,购买饲料、购买牛病药品
indienova.com/steam/game/2475440
我们为您提供所需的一切:药品、武器、住所。 你的任务是找到你的家人。 请尝试在这个后启示录中生存
indienova.com/game/shines-adventures-0-zombies-reload
为了生存下去,Shine 需要探索这个陌生的地方,她需要收集武器,药品,道具......
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
Section 1 游戏化 先看看维基百科是怎么说的: Gamification is the strategic……左侧:有用性、易用性、社交影响、享受。右侧:参与意愿、品牌态度。……华为天天打广告,也没有见你立马去买,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果
版本:Early Access
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