小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99004

或任意可以导出为FBX3D软件,了解UnityLightMap规范就行。……最好是以合伙人方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入小伙伴,可以以外包形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。联系方式:QQ:935465786

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99005

或任意可以导出为FBX3D软件,了解UnityLightMap规范就行。……最好是以合伙人方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入小伙伴,可以以外包形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。联系方式:QQ:935465786

人类:最后的堡垒(Human:The Last Castle)

indienova.com/g/Human:The Last Castle

快速支援战争。 工业:从蒸汽时代到科技时代各种科技。……武器:多样化单人武器,冷热兵器你想要全都有。以及堡垒自动化防御武器和车载武器。……还是策划我比较靠谱点 所以联系方式qq 3622024135 QQ群:885254489 游戏特性

小组帖子:寻求2D美术的小伙伴的加入(合伙人和外包皆可)

indienova.com/groups/post/99476

由于项目美术流程变更,现在急需能画2D场景小伙伴加入。合伙人方式或者外包形式加入皆可。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作。……联系方式:QQ:935465786 JackB: 苹果商城下载,+15幸运翅膀兑换码是多少呢?

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

以下针对每个方块组。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。3.……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。显然

小组帖子:求引荐飞燕群岛工作室人员-有偿

indienova.com/groups/post/102786

1EmPWa 近期公司想找游戏工作室合作,体验过《光明记忆》《战火风暴》,想找飞燕群岛工作室沟通,苦于没有联系方式……,希望有人帮忙引荐,提供联系方式800元感谢费

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式

小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

indienova.com/groups/post/99965

为了寻求突破和发展,想成立一个【侦探类游戏】中度游戏开发,寻求新一轮春天,急需一位有点经验2D……美术,资深更佳,请马上联系我,谢谢!……我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海 芋头狗: 坐标上海为啥发在长沙独立小组

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式……,或许有合作机会联系方式:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO……基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢

键盘喵:僵尸策略游戏第4周开发日志-基础AI实现

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23186

新项目,僵尸策略类游戏第4周开发日志:AI部分初步实现。……实现了主角、傀儡和敌人之间基础战斗AI,包括巡逻、寻敌、战斗等,使用行为树实现视频中角色模型和场景均为临时测试使用……,并非最终效果~ 我们团队主要擅长程序,非常期待感兴趣美术朋友与我们联系合作,方式不限,可有偿~联系方式

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