indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
修復了在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題。……調整了啟動介面和主介面的遊戲名稱字型。調整了完成遊戲時的UI介面
indienova.com/game/the-walking-dead-season-two
在這2012年年度遊戲續集,你的抉擇與行動將左右環境的故事發展
indienova.com/steam/game/2882080
また、探索の手掛かりになる残留思念の内容は、自動的にメモに記録される。……・倉庫転送 :所持制限を超えたアイテムは自動的に倉庫に送られる。 ……・自動補充 :消費したアイテムは、拠点に帰れば倉庫から自動的に所持制限まで補充される。
indienova.com/steam/game/748990
播放靈感來自Portal的2D拼圖平台遊戲,該遊戲最初是一個流行的小果醬入口,並且已經發展成為它已成為……所有關卡都經過精心手工製作(非隨機生成),以挑戰最經驗豐富的拼圖平台粉絲對物理、時間和空間的理解
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2390
本文教你如何輕輕鬆鬆地使用Node.js第三方模組---simple-autoreload-server來自架……伺服器偵測到檔案更新時會自動刷新瀏覽器內頁面===========================使用手機運行上述的……localhost站名是指本機的意思,若想從手機或是其他PC連過來,則需要具體以ip位址連接
indienova.com/groups/post/1144
本文教你如何輕輕鬆鬆地使用Node.js第三方模組---simple-autoreload-server來自架……伺服器偵測到檔案更新時會自動刷新瀏覽器內頁面===========================使用手機運行上述的……localhost站名是指本機的意思,若想從手機或是其他PC連過來,則需要具體以ip位址連接
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機制=獎勵點數構思沒完成會產生BUG2.設計牌提供構思牌分數的卡牌……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快
indienova.com/steam/game/2761310
メカスイカは、両手・頭・体が好き勝手に同時行動可能!……特に自機であるメカスイカは、両手、頭、体が別々のパーツで構成されているのをいいことに、各部位が他の部位……の動作をガン無視して、好き勝手に動作可能
indienova.com/steam/game/3312730
管理資源、建造庇護所並設置陷阱,穿越被殭屍佔據的城市,目標是抵達機場與妻子重聚。……目標很簡單但絕非易事:將他們安全送到機場,與妻子維拉會合。……制定策略,發展防禦戰術,與時間賽跑,在這款充滿情感的生存遊戲中奮力求生
版本:Early Access
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